装备选择决定潜入时能否保持安静



取物时应按照“先清视线、再确认声音、最后执行互动”的顺序操作。互动❤️过程可能无法移动,也可能持续数秒;如果房间内存在巡逻目标,就应等待目标离开有效视野后再开始。多人队伍可以安排一人观察入口,但观察者不能站在光线边缘,否则入口处的身影可能先于警报传入房间。



救援目标的移动速度和行动方式必须提前测试。受伤角色可能无法奔跑、攀爬或安静行走,潜入者需要先清理一条从目标房间到备用出口的路线。携带目标撤离时,队伍不要追求原有的隐蔽速度,应优先选择宽阔、少岔路和没有落差的通道。



遇到巡逻与陷阱时,选择绕行还是制造干扰



潜入行动的装备选择应围绕低噪声、持续观察和应急撤离三个方向,而不是单纯堆叠攻击力。过重的护甲、会碰撞的金属物件和不熟悉的技能,都可能在狭窄洞道中制造额外风险。



如果任务允许战斗,目标房间仍然不适合长时间缠斗。战斗地点最好靠近出口、掩体或可以阻挡增援的窄口;战斗开始前应确认队友站位、回复资源和撤退信号。没有退路的房间,即使敌人数量不多,也可能因为持续增援而变成消耗战。



撤离路线应至少准备两条。主路线适合没有触发警报时使用,备用路线则应避开刚才经过的巡逻点。进洞时留下的标记需要足够隐蔽,不能让敌人一眼看出有人经过,也不能使用队伍成员可能忘记含义的复杂符号。



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