新华社
申鹤的重击会消耗体力并向前突刺,适合在没有技能循环压力时补充攻击动作,但不适合成为辅助流申鹤的主要输出手段。申鹤的下落攻击则是常规长柄武器下坠攻击,伤害类型和其他角色的下落攻击一样,不会因为角色动作有腿部展示就获得额外效果。
申鹤的战斗定位是冰元素辅助,主要服务于冰元素伤害队伍,💯而不是依靠普通攻击进行持续站场输出。申鹤的动作设计确实包含明显的下盘移动、转身与长枪横扫,但游戏机⭐制并未将这些动作单独定义为腿法。涉及“柚子猫”的内容通常属于玩家二创、外观讨论或视频标签,不能替代游戏内技能说明。
申鹤的实战连招通常从队伍中其他角色的减抗、增伤或元素附着开始,再由申鹤释放元素战技和元素爆发,最后切换冰元素主C完成集中输出。申鹤并不需要长时间站场展示普通攻击动作,辅助角色的关键是减少前置动作,让冰翎和元素爆发尽可能覆盖主C的有效输出时间。
申鹤的普通攻击名称为“踏辰摄斗”,完整连段由多次长柄武器刺击、横扫与突进动作构成。玩家在连续点击攻击键时,可以看到申鹤以较快节奏完成多段枪术动作,其中部分起手和收招会带动腿部移动,因此观感上容易被概括成“腿法娴熟”。从机制角度看,普通攻击造成的是物理伤害,不能直接触发申鹤最核心的冰翎辅助价值。