经济日报
公孙离的三技能既能进攻也能防守。公孙离可以把敌人推离自己,也可以把目标推向队友或墙体附近,但三技能的方向判断要求较高。没有明确击退收益时,公孙离不宜为了造成少量伤害而贸然近身。
公孙离采用反打保护时,应把三技能和二技能留给敌方突进。公孙离可以先用普攻处理靠近自己的目标,再用击退效果拉开空间。面对高爆发刺客时,活下来并持续🎆输出比强行击杀更重要,因为公孙离的持续普攻和印记效果需要时间兑现。
公孙离的第二种变化来自普攻节奏。公孙离的被动会通过普攻叠加印记,印记达到条件后会触发额外效果,并影响技能使用后的输出节奏。公孙离并非单纯依靠技能打伤害,稳定地把普攻打在同一个目标身上,往往比盲目追求位移更重要。
公孙离的技能学习不能只看伤害数值,公孙离的每次位移都应该同时考虑落点、回伞时间和敌方控制范围。下表按照实战决💪策整理技能作用,实际伤害和冷却时间应以当前游戏版本为准。
公孙离面对强开阵容时,换血目标应从“打出更多伤害”改为“逼出关键技能”。敌方控制技能落🎨空后,公孙离才拥有更大的操作空间;如果敌方控制仍在手中,公孙离即使经济领先,也不适合主动贴脸。
公孙离参与小规模🌺战斗时,优先级通常是保持输出环境,而不是第一时间击杀目标。公孙离可以先攻击距离较近且没有强控的敌人,等敌方核心技能交出后,再利用伞位改变攻击角度。若敌方后排暴露且队友能够跟进,公孙离也可以🌺从侧面切入,但切入后必须保留撤退路线。