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游戏规则会改变联动结果。例如,部分游戏存在护甲减伤、爆炸距离衰减或队友伤害,手雷看似命中也不代表目标一定残血;部分游戏的爆炸会遮挡视野,狙击手反而需要等待烟尘消退后再开枪。
“大狙蹭大雷”通常不是某款游戏里的官方术语,而是FPS玩家对一种画面或操作的口语概括:高爆手雷先制造范围伤害、逼迫走位或破坏掩体,狙击枪随后完成精准命中;也可能是狙击命中与手雷爆炸在同一瞬间发生,观众难以分清最终伤害来源。
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