第三步:铺设角色颜色



翻白眼的关键是眼球向上偏移,而不是把瞳🎨孔直接删掉。先画出⭐上下眼睑,再将虹膜和瞳孔整体推向上方,保留适量眼白。眼睑仍要包住眼球边缘,否则会出现眼睛脱离面部的问题。



保留伽罗太华具有辨识度的发色、服饰关系和装饰轮廓,但不必完全复制复杂纹样。建议先铺大色块,再补脸部阴影、头发投影和服装褶皱。液体部分应放在固有色完成之后绘制,方便控制透明度和高光。



提交前的作业检查清单



流口水的画法应先确定嘴巴是微张、张开还是被动作带动。较自然的处理方式是从嘴角画出一小段透明液体,再用高光和投影区分前后关系。💪液体粗细🔥可以逐渐变化,末端加一颗小水滴即可,不需要画出过多分叉。



先用简单线条确定头部朝向、下巴位置和肩膀倾斜角度。伽罗太华的发型、头饰和服装轮廓可以先用概括线表示,不必一开始就刻画细节。动作线⭐稳定后,表情才不会因为五官修改而失去平衡。



问题三:翻白眼后角色失去原本的神态。不要只改变瞳孔位置,还要同步调整眉🍀毛、眼睑和头部角度。发型、耳饰和服装📚轮廓也应保留一部分角色特征。



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