广州日报
雷电将军的动作并不是孤立设计的,它和角色的身份、气质以及战斗定位相互配合。她给人的第一印象通常是威严、冷静、果断,所以动作不宜过分松散,也不宜像轻盈舞蹈一样始终飘忽。稳定的站姿、明确的转向和干脆的收招,能够把这种性格转化成玩家看得见的身体语言。
需要注意的是,游戏中的动作服务于战斗节奏,并不是现实武术教学。动画可以在很短时间内完成现实中难以连续执行的转身与攻击,也可以为了镜头效果放大某🎇个动作💪。因此,把它看作经过艺术加工的角色战斗编排,比把每个动作都当作现实流派的标准招式更准确。
她的动作还形成了鲜明的反差:表面上十分克制,真正出手时却具有很强的爆发力;平时步伐不显得急躁,关键攻击却能迅速完成。这种“静中有动”的安排,比持续高速移动更能体现压迫感,也让她的脚步显得从容而熟练。