新华社
古董商的牵制时间不能只看技能命中次数。一次控制让监管者绕路、放弃追击、远离密码机或延迟使用关键技能,同样属于有效收益。相反,连续命中却把监管者带到队友密码机、地下室入口或狭窄死路附近,视觉上很精彩,实际却可能帮助监管者扩大优势。
古董商进行椅前干扰时,控制目标应当是改变监管者站位,而不是为了命中而贴近椅🎊子。监管者背靠障碍物、处于狭窄空间或已经准备攻击时,干扰角度会明显变差。玩家需要从侧面寻找路径,并提前判断干扰结束后能否安全脱离,而不是只关注能否碰到监管者。
古董商面对近身追击型监管者时,核心任务是延长出刀距离并争取转点时间。玩家可以先利用板窗、墙角和狭窄入口限制监管者路线,再在对方准备出刀或贴近拐角时使用控制。提前把技能全部交掉,往往会让监管者等到控制结束后直接追击,因此技能最好分段使用。
古董商在板区的优势来自角度,而不是单纯依靠板子本身。板区两侧有足够空间时,可以利用监管者绕板路线创造控制角度;板区过于空旷或已经被破坏时,应尽快转移到下一处可交互地形。玩家如果为了守住一个已经没有后续价值的板区反复停留,通常会把牵制变成慢性消耗。