中国日报
AE适合制作动🔥态标题、转场、粒子效果、LOGO动画、循环背景和直播包装。它本质上是后期合成软件,不是专门的直播推流软件。AE可以预览和输出动画,但不能代替OBS完成直播间画面管理、音频混合和平台推流。
AE工程不适合直接作为直播播放文件。使用Media Encoder可以将合成导出为常见的📚视频格式,便于OBS循环播放。一般选择MP4格式,并根据直播平台和电脑性能设置合适👍的分辨率、帧率与码率。
安装AE后,先新建一个简单合成,检查预览、字体、插件和素材是否正常。直播前不要临时使用大量第三方特效插件,否则可能出现字体缺失、素材脱机或工程无法打开的问题。
在OBS的音频设置中选择正确的麦克风,并观察音量电平是否有持续过载。说话声音出现明显顶格、爆音时,应降低麦克风增益,而不是单纯把OBS音量继续调大。播🎉放视频时还要检查视频自身是否带音频,避免背景音乐与麦克风互相覆盖。
如果是播放已经导出的AE视频,可在OBS🌅中添加“媒体源”;如果需要边操作AE边直播,可添加“窗口采集”或“显示器采集”。前一种方式画面更稳定,后一种方式适合展示制作过程,但可能受到AE预览卡顿、窗口遮挡和电脑性能的影响。
如果只是制作💫一段短片并在OBS中播放,Media Encoder不是绝对必需,🎨AE也能完成渲染;但当工程较大、需要批量导出,或希望在导出时继续使用AE时,Media Encoder会更方便。
在OBS的直播设置中选择对应平台,按平台要求填写推流信息。不同平台支持的分辨率、帧率和码率可能不同,✅不能只照搬其他平台的参数。首次开播应先进行短🌺时间测试,确认画面、声音、延迟和推流状态都正常。