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冰史莱姆的护盾、冰雾或跳跃攻击可能限制近战角色行动。此时菲谢尔可以利用弓箭的远程优势,在安全距离召唤奥兹,减少被冻结或减速的风险。
还有一种误区是菲谢尔全程站场蓄力瞄准。她可以使用弓箭进行远程输出,但在以奥兹为核心的常规打法中,元素战技和元素爆发的后台价值更高。除非队伍专门围绕菲谢尔站场普攻或瞄准攻击搭建,否则召唤奥兹后及时切人,通常能获得更好的输出节奏。
水史莱姆是菲谢尔比较容易处理的目标。奥兹的连续雷击能够💫与水元素触发感电,对附近带有水元素的敌人持续造成伤害。面对多个水史莱姆时,应尽量把敌人聚在奥兹攻击范围内,同时避免频繁击飞目标。
雷元素攻击火史莱姆会触发超载,产生爆炸伤害。这个反应适合快速清理聚集的小型敌人,但爆炸也🎆可能把史莱姆炸到远处⚡。若战斗场地狭窄或附近有悬崖,建议控制输出节奏,避免敌人被击退后需要重新追赶。
第一种情况是目标⭐本身对雷元素免疫,最典型的就是雷史莱姆。第二种情况是奥兹放置位置不合理,敌人跳到远处后,奥兹的攻击无法持续命中。第三种情况是队伍缺少第二种元素,雷元素没有触发有效反应,只能依靠基础伤害慢慢消耗。
如果队伍中有风元素角色,可以先聚怪,再召唤奥兹进行雷元素输出。若敌人分散,直接在目标中心释放元素战技通常比追着单个史莱姆普攻更省时间。
实战中建议先观察史莱姆颜色和身上的元素附着,优先处理会干扰走位或造成范围伤害的敌人。菲谢尔释放元素💫战技召唤奥兹后及时切换其他角色,让奥兹在后台持续挂雷;奥兹消失前再用元素爆发补充召唤时间,这样比让菲谢尔长时间留场更高效。
火元素可以触发超载,冰元素可以触发超导,草元素则能根据目标状态参与激化相关反应。若队伍中只有雷元素角色,建议先处理其他敌人,再寻找非雷元素的输出手段;不要把元素爆发连续💫交给雷史莱姆。