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金属材质的可信度来自反射变化,而不是高光数量。大面积银色区域需要有宽而软的明暗过渡,胸甲和装饰部件可以使用更清晰的高光边缘。红色部件若全部采用同一种粗糙度,容易产生塑料感🤔,因此应根据部位分别处理光泽、磨砂和微小纹理。
奥特之母可以采用略微侧身、手臂向外展开或一只手靠近泰罗肩侧的姿💎态,形成保护范围。泰罗可以保持前倾、抬臂或向前迈步的动作,让年轻英雄的力量感从身体轴线中自然产生。两种姿态一静一动,能够在没有对白的情况下表达关系。
角色之间的距离也会改变💯情绪。距离过远,画面更像阵营海报;距离过近,容😎易削弱各自的轮廓。较理想的处理是让两人的局部轮廓相互呼应,同时保留头部、肩部和手臂的清晰边界。
泰罗的头部特征与身体动态应形成一致方向。头部向⭐前、胸腔打开、腿部形成支撑时,角色会显得具有冲击力;如果头部朝向、胸部朝向和腿部重心彼此冲突,动作会显得僵硬。动态🌅姿势需要先确认重心,再安排手臂和装饰线条。