参考消息
3ds Max 9输出喷射视频前,需要🌈先确定帧速率、渲染范围、分辨率和输出格式,否则粒子速度与最终播放效果可能不一致。
2D喷射效果应使用Facing粒子,因为Facing粒子会尽量朝向当前摄像机,适合制作烟雾贴图、火花贴图、能量喷溅和水滴图片组成的平面动画。
不同喷射效果的主要区别在于粒子形状、运动变化和材质表现,不能只依靠同一组默认参数完成所有类型的镜头。
3D喷射效果需要让粒子具有真实几何形状、空间距离和受光关系,适合表现水珠⚡、砂石、金属碎屑和立体火星。
3ds Max 9中的Super Spray需要先确定发射方向、动画时间和粒子外观,再通过粒子数量与速度调整喷射密度。
排查3dmax9精喷效果时,应先确认粒子是否生成,再确认粒子是否可见,最后检查材质、灯光和渲染设置。
3ds Max 9的喷射粒子系统主要分为普通“Spray”和“Super Spray”,两者都能从发射器向前方发射粒子,但可🔍调参数和适用💎场景不同。