人民日报
八重神子的身材表现可以作为角色美术的一部分观察,但不宜把全部角色价值压缩成胸围或身体摆动。成熟角色的设计通常包含身份、性格、服饰、动作和叙事功能,单独放大某一个身体特征,容易忽略她作为鸣神大社宫司、轻小说作者和剧情推动者的多重设定。
祭典、剧情演出和开放场景中的镜头距离往往比普通战斗更近,角色也可能出现转身、行走、挥手、俯身或回眸等连续动作。当这些动作被单独截取,服装轮廓、发丝运动和身体重心变化会被压缩到几秒之内,传播时自然更容易被概括成一个夸张标签。
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