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替代冲刺具有躲避价值,但体力并不是无限的。连续长时间冲刺会导致后续重击无法顺利释放,所以不建议把霜步当成普通角色的持续跑动。面对可预判的攻击,优先使用一次短促的方向冲刺完成躲避;面对连续追踪攻击,再考虑连续位移。
对不能被冻结或经常霸体的敌人,绫华🤔不能把输出建立在“敌人一直站着不动”的假设上。此时霜步的优先级应从贴身输出转向躲避和追击,重击也要减少无意义的连续蓄力。
实战中可以把她的移动理解为一段“冰雪之舞”:先用霜步调整距离,再用普通攻击或重击完成输出,遇到敌人反击时及时改变方向,最后在合适的角度释放大招。真正熟练的绫华不会一直围着敌人乱冲,而是让每次移动都同时解决贴身、附魔、躲避或调整大招路线中的一个问题。
神里绫华的⭐替代冲刺结束后,可以为自身普通攻击和重击附加冰元素。进入战斗后,不要一看到敌人就提前冲刺,否则附魔时间可能在接近过程中被消耗。更合理的方式是先完成队友的增益或元素附着,再在准备输出前从敌人附近出霜步,让附魔时☀️间尽可能覆盖攻击动作。
如果敌人分散、正在移动,直接释放大招容易出现风暴擦边或只命中一名目标的情况。释放前哪怕只用一次短霜步,也应先确认敌人的朝向、距离和逃跑路线。冻结队伍中要优先保证控制和聚怪,非冻结环境中则要选择敌人动作结束后的窗口。