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在OBS的直播设置中选择对应平台,按平台要求填写推流信息。不同平台支持的分辨率、帧率和码率可能不同,不能只照搬其他平台的参数。首次开播应先进行短时间测试,确认画面、声音、延迟和推流状态都正常。
AE工程不适合直接作为直播播放文件。使用Media ⭐Encoder可以将合成导出为常见的视频格式,便于OBS循环播放。一般选择MP4格式,并根据直播平台和电脑性能🔍设置合适的分辨率、帧率与码率。
安装AE后,先新建一个简单合成,检查预览、字体、插件和素材是否正常。直播前不要临时使用大量第三方特效插件,否则可能出现字体缺失、素材脱机或工程无法打开的问题。
打开OBS后,先创建一个场景。播放成片时添加媒体源,选择导出的MP4文件,并根据需要🌅开启循环;采集AE操作时添加窗口采集或显示器采集;需要出镜时,再添加视频采集设备。来源的上下顺序会影响遮挡关系,摄像头、💡字幕和LOGO通常放在视频背景上方。
如果AE预览本身就卡顿,采集AE窗口后直播通常也会卡,应先降低预览分辨率、关闭不必要的特效,或改用导出成片播放。若OBS预览流畅但观众端卡顿,重点检查网络上传速度、推流码率和直播平台状态。若画面正常而声音断续,应检查麦💎克风采样设置、音频设备占用以及是否同时开启了多个音频输入。