声音剪切后要检查切点



工作区间与图层裁剪不✨是同一个概念。图层裁剪决定素材在合成中是否可见,工作区间决定渲染时输出哪一段内容;即使视频图层没有裁剪,只要工作区间设置正确,也可以只导出🔥其中一段。



导入视频并建立正确的合成



如果项目不是按照原视频自动创建,合成设置需要手动检查。常见横屏视频可以使用与🔍源素材相同的宽高,短视频竖屏项目则通常采用竖向画布;帧率应尽量与原🌟素材一致,避免播放速度、运动效果或音画同步出现异常。



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