2D 粒子适合什么情况



它的优点是制作和预览相对轻便,配合透明贴图后可以快速得到视觉效果。不🌺过,2D 粒子从侧面观察时可能出现变薄、消失或明显穿帮的情况。如果镜头会🌈绕着粒子系统移动,或者粒子需要投射真实阴影,单纯使用 2D 往往不够自然。



3D 粒子可以更自然地接受灯光和阴影,但也会增加视口显示、材质计算和渲染压力。粒子🌺数量、粒子大小和生命周期都设置得较大时,场景可能明显变慢。因此,近景使用 3D,远景使用 2D,通常比整套效果都采用高精度几何体更合理。



先保持出生率、速度、寿命和大小不变,只切换 2D 与 3D。拖动时间滑块观察粒子的轮廓,再旋转视图检查侧面效果。这样可以确认变化来自粒子显示方式🔑,而不是发射参数被同时修改。



3ds Max 9 喷射中的 2D 与 3D 有什么区别



2D 模式适合粒子数量较多、单个粒子尺寸较小,或者观众主要从一个固定镜头观察的场景。例如远景降雨、细小火星、飞散的灰尘和带透明贴图的树叶,都可以使用平面粒子来降低模型数量。



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