经济日报
遇到雷史莱姆时,可以先不要急着使用元素战技二段。直接进行普通攻击,🎆利用未附魔时的物理伤害压低血量;如果队伍中有火、冰、水或草元素角色,则先切换队💡友破除目标状态,再让刻晴负责补充伤害。若场上有多个史莱姆,最好先把雷史莱姆与其他属性目标分开,避免误判反应结果。
面对水、火、冰或草史莱姆,可以正常使用“星斗归位”进行位移和雷元素附魔,再配合普通攻击输出。若目标是雷史莱姆,则建议保留元素战技,先用普通攻击、重击或队友的非雷元素技能处理。
如果队伍中有水元素角色,可以先给史莱姆附着水元素,再切刻晴触发感电;面对火史莱姆时,雷火反应会产生超载并造成范围爆炸,但爆炸⭐也可能把敌人击退。面对冰史莱姆时,超导更适🔑合服务于物理输出,刻晴可以先触发反应,再用普攻和重击持续攻击。
元素爆发“天街巡游”适合在敌人聚集、已经附着其他元素,或需要短时间清场时使用。不要为了打单个雷史莱姆而强💪行把所有技能交完,先确认爆发能够造成有效伤害,再决定是否释放。
刻晴的雷元素伤害很直观,但元素伤害高不代表对所有敌人都有效。面对雷史莱姆,属性克制和免疫关系比面板攻击力更重要。
超载会击退敌人,感电适合处理带水状态的目标,超导则更偏向辅助物理输出。不同反应的作用并不相同,不能只看一次数字大小。若目标即将被击飞,刻晴可以先靠近再输出,或改用更稳定的普通攻击。
观察史莱姆头顶的元素标识、外观颜色和攻击效果。不要📢因为目标体型较小就直接开启技能,尤其是雷史莱姆,提前附魔可能会让刻晴失去最有效的物理攻击机会。
雷史莱姆本身带有雷元素属性,因此刻晴的雷元素攻击不能作为主要输出手段。刻晴释放元素战技并进行二次操作后,普通攻击会获得雷元素附魔;元素爆发“天街巡游”同样以雷元素伤害为主。面对雷史莱姆时,如果连续使用这些技能,画面上虽然动作完整,但实际伤害可能非常有限。