澎湃新闻
甘雨被盗宝团“挤”出位移效果,主要与角色碰撞体🔍、敌人碰撞体和攻击判定彼此分📢离有关。游戏需要阻止敌人与角色长期重叠,因此近距离接触时会产生推挤。这个推挤更像是位置修正,不等于盗宝团完成了一次带伤害的攻击。
甘雨在平整开阔地面上被盗宝团推挤,通常属于低风险情况。角色即使被推离原来的瞄准点,也不会仅因横向位移承受坠落伤害。此时最大的损失往往是蓄力箭被打断、敌人距离👍拉近,以及镜头被多个敌人遮挡。
甘雨站在营地中央时,即使被数名盗宝团从侧面推开,通常也只是改变位置。甘雨站在山坡、桥边或平台边缘时,情况就不同了:敌人不需要直接造成伤害,只要把角色推到失足位置,后续坠落就可能成为真正的危险。
甘雨被盗宝团“挤”扔无风险,通常只在“敌人碰撞把角色推开、但没有命中🌺伤害判定”的情况下成立。盗宝团的身体碰撞、移动挤压和部分动作位移,可能让🎊甘雨出现滑动、后退甚至短暂离地的视觉效果;只要她没有被攻击命中、没有跌入高处、火场或水域,生命值一般不会因为单纯的推挤而下降。
甘雨被多个盗宝团围在墙边时,碰撞修正可能把角色推向更差的位置。单个敌人的推挤不造成伤害,不代表多个敌人不会把✅甘雨送到攻击范围、火堆旁或悬崖边。夹角越小、可移动空间越少,后续风险越高。