澎湃新闻
花火位置应根据镜头的远近分成前景、中景和远景。远景烟花可以放在画面上方并降低亮度,中景烟花适合承担主要视觉焦点,前景烟花需要减少数量,否则粒子会遮住人物脸部和动作。
动画画幅应在3D18+与MMD中保持一致,例☀️如都使用横向画面或都使用竖向画面。帧率也需要统一🎆,30fps和60fps不能直接混用;如果主场景以30fps输出,MMD花火的关键帧间隔应按照30帧一秒计算。
MMD花火的动画通常由花火模型💡、控制器和MME特效共同完成。打开MMD后,先加载地面或背景,再加载人物与动作,最后加载花火控📚制器和粒子效果,便于判断透明层、发光层和阴影层的显示顺序。