走到后段却没有回复资源



多人队伍还需要避免重复控制。两个角色同时使用眩晕或击退,可能造成技能浪费,也可能把敌人推到更危险的位置。建议由一名玩家负责第一次控制,其他玩家在控制结束前集中输出。



刚进房间就被围住,说明探路距离过长或队伍站位过于集中。下次只让一名角色触发敌人,随后退回转角,让近战单位离开原本的包围位置。



通关检查应在进入最后房间前完成,检查项目越简单,越不容易因为急于结束而失误。



生命值一直被远程攻击消耗



关卡出口附近往往是玩家最容易放松的位置。哥布林洞窟1—2的后段如果出现较宽的房间、成组摆放的木箱、明显的地面标记或突然变得安静的通道,应先把它们视为战斗前区域,而不是立即冲向出口。



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