新京报
连续镜头需要优先保证叙事清楚,其次才是细节华丽⚡。一个人物从云海走向舞台的简单动作,通常比多个角色同时👍飞行、变装和穿越空间更容易保持画面完整。
小规模测试的判断标准是人物是否基本稳定、镜头是否能看懂、声音是否拥有授权、画面是否明确属于虚构创作。达到这些条件后,再增加复杂动作、更多场景和更长叙事,成片质量通常比一次性堆叠大量特效更可控。
角色参考图需要优先解决人物一致性,创作者可以选择正面、侧面和半身等少量清晰角度,统一服装主色和发型特征。参考图过多或差异过大,反而会让生成结果出现脸部、衣着和年龄感漂移。
关键画面需要按照镜头编号保存,例如“镜头一:云海远景”“镜头二:舞台中景”“镜头三:人物抬头近景”。每个镜头只改变动作和景别,尽量不要同时更换人物、服装、天气和画风。
图生视频阶段需要使用小幅度动作作为起点,例如头发随风摆动、花瓣缓慢飘落、人物轻轻转身或镜头向前推进。复杂奔跑、快速旋转和多人互动更容易产生肢体扭曲,应先用短时长低运动幅度版本测试。