新华社
被围攻的玩家应先切🔑断无效互动,再处理游戏目标,因为争吵会占用注意力,也会让对方获得继续刺激你的机会。处理顺序可以固定为“判断、静音、记录、退出”。
复盘一次对局时,只记录三个问题:关键失误发生在什么时间、当时缺少什么信息、下一局准备采用什么替代动作。不要写“我就是不行”“我🌺拖累了所有人”,因为💡人格否定不能转化为可执行的改进。
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