弗兰奇的机械与硬质表面



罗宾的头发适合用大块明暗塑造,不宜把发丝画成平均分布的细线。服装褶皱应围绕肩部🌟、腰部、肘部和膝部展开,褶皱深处使用📌冷暗色,受光面保留较大的整块亮面,能够维持成熟、干净的视觉效果。



边缘处理可以分为清晰边缘、柔和边缘和消失边缘。脸部、帽子、手部等焦点区域保留清晰轮廓;背光处和人物交叠处适当柔化;靠近背景的衣摆、头发末端可以减少线条,让画面不显得像剪纸。



平涂与配色:避免颜色互相抢焦点



乔巴的头部通常不宜画得过小,否则帽子和鹿角会失去辨识度;🌅弗兰奇的肩宽和机械部件需要保持结构感,但不能让大面积金属轮廓挡住其他角色;罗宾的四肢和发丝要有舒展方向,避免姿态过于僵直。



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