第二步:安装OBS并设置画面来源



AE适合制作动态标题、转场、粒子效果、LOGO动画、循环背景和直播包装。它本质上是后期合成软件,不是专门的直播推流软件。AE可以预览和输出动画,但不能代替OBS完成直播间画面管理、音频混合和平台推流。



在OBS的直播设置中选择对应平台,按平台要求填写推流信息。不同平台支持的分辨率、帧率和码率可能不同,不能只照搬其他平台的参数。首次开播应先进行短时间测试,确认画面、声音、延迟和推流状态都正常。



如果AE预览本身就卡顿,采集AE窗口后直播通常也会卡,应先降低预览分辨率、关闭不必要的特💡☀️效,或改用导出成片播放。若OBS预览流畅但观众端卡顿,重点检查网络上传速度、推流码率和直播平台状态。若画面正常而声音断续,应检查麦克风采样设置、音频设备占用以及是否同时开启了多个音频输入。



4. 摄像头、麦克风和音频工具



如果你说的“一级”是指从制作到开播的一整套流程,那么做 AE 视频直播通常不需要只安装一个软件。Aft🌅er Effects(AE)负责制作片头、动态背景、字幕和特效,OBS Studio负责采集画面、混合音频并推流,Adobe Media Encoder则用于把 AE 工程导出成适合播放的成片。



如果只是想把AE制作的动画用于直播,可按“AE制作动画—Media Enc▶️oder导出MP4—OBS添加媒体源—🌅设置麦克风—连接平台”的顺序操作。需要实时展示制作过程时,再把OBS的媒体源改为AE窗口采集。由此可见,AE负责做内容,OBS负责做直播,两者分工清楚,才更容易获得稳定的画面和声音。



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