经济日报
第一项条件是确认狙击位置是否稳定。玩家至少要通过枪声方向、弹道、击杀回放、队友报点或短暂露头,判断敌人位于哪个掩体后方。没有明确位置时直接投雷,容易把有限的投掷物浪费在空地上。
探身确认的目的不是主动和狙击手对枪,而是判断敌人有没有换位。玩家可以利用掩体边缘快速观察枪口、镜片反光、角色轮廓或开枪后的回位位置。敌人已经撤离时,继续按原位置🌟投掷会失去战术价值。
“狙狙”通常是玩家对狙击手、狙击位或远距离架枪敌人的口语称呼。🔮“擦狙”更接近利用爆炸边缘覆盖目标附近区域,而不是追求精准砸中角色。狙击手躲在窗框、石块、墙角或高台后方时,爆炸造成的位移压力往往比单纯造成少量伤害更有价值。
第二项条件是确认爆炸落点能否覆🌟盖掩体入口。狙击手躲在完整墙体后面时,正面爆炸可能只产生很小效果;狙击手位于窗边、矮墙、石块侧面或掩体缺口时,贴近入口或墙角的落点更容易形成有效威胁。