上海发布
甘雨被盗宝团挤扔这一描述,最常见的对应现象是角色在敌人密集区域受到攻击后发生硬直、击退或位置偏移。游戏画面中多个敌人同时靠近时,角色模型、敌人模型、障碍物与地形边缘可能发生连续碰撞,视觉上就像角色先被“挤”住,再被某次攻击“扔”出去。
截图只能证明某一瞬间的视觉结果,不能☀️证明角色经历了完整的动作过程。涉及争议画面时,连续录屏、原始音效和未裁剪的操作过程比标题更有判断价值。
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