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检查音频图层是否被静音,图层左侧的音频开关是否开启,以及渲染设置中是否启用了音频输出。若只想保💯留原视频声音,就不⭐要误删原视频图层的音频部分;若需要单独调整人声和音乐,可以将它们分别放在不同音频图层中。
先确认合成尺寸与目标平台方向一致,再选中视频图层调整缩放和位置。横版素材放入竖版合成时,可以选择完整显示画面并接受上下留☀️白,也可以放大画面铺满屏幕,但放大后🎨可能裁掉左右内容。人物、商品文字等主体应尽量放在安全区域内。
默认的关键帧运动可能比较生硬。选中关键帧后按 F9 使用缓入缓出,再打开图表⚡编辑器微调速度变化。片段中有快速移动、转场或缩放时,可以开启运动模糊,让动画看起来不那么机械;但运动🌈模糊会增加预览和渲染负担,低配置电脑上可以在最终检查前暂时关闭。
先降低预览分辨率,📢例🎊如改为四分之一或二分之一,并清理磁盘缓存。复杂特效、噪波、模糊和高分辨率素材都会增加计算量。只要最终导出设置正确,预览降分辨率不会直接降低成片质量。
工作区只是规定预览和输出范围,不一定会删除原始素材。如果想让时间线更清楚,可以在片段边界处选中图层,按 Ctrl+Shift+D 将图层切成两段,再删除前后不需要的部分。这样适合从一条长视频中保留中间某个区间,或者把多个精彩片段分别拆开排列。
截取完成后,可以通过关键帧让画面产生推近、移动、淡入淡出等变化。选中视频图层,展开“变换”属性,点击位置、缩放、旋转或不透明度旁边的秒表,在不同时间设置不同数值,AE 就会自动生成动画。