澎湃新闻
小南玩家不应把飞行和位移当成绝对无敌。对手能够预判落点时,小南的移动路线会变得固定,控制技能也可能被对方用替身、通灵或纵轴走位规避。小南更适合“看见霸体再🎆处理”,不适合在没有信息时连续赌技能。
小南的控制强度建立在距离和节奏之上,近身后被对手贴脸压制时,纸遁位移的方向、落点和技🎉能衔接会明显影响结果。小南的技能如果提前交出,可能出现控制空档;面对带有快速突进、瞬间位移或大范围判定的忍者时,单纯后撤也不一定安全。
判断一个忍者是否适合拔钢筋,不能只看技能描述中的“抓🎯取”两个字,还要看技能前摇👍、判定范围、释放角度、冷却时间以及空放后的安全性。
长门还需要管理技能顺序。吸附、推开🔮、范围压制和后续连段各自承担不同作用,先交出能够改变站位的技能后,后续可能缺少保护手段。长门的强控不是无限资源,命中一次🎇并不代表下一次仍然有同样的威胁。
面对墙角、障碍物或场📌地空间较小的情况,长门的站位压迫更容易兑现。长门的吸附、推斥和范围控制能够让对手的逃生路线变少;小南在狭窄空间里仍然能移动,但可供选择的路线会减少,空中优势也可能被限制。