第二步:完成面部检测和跟踪



如果替换后🤔的脸在相邻画面中忽大忽小,通常是面部框选范🌈围不稳定;如果脸部跟随不了头部运动,则需要重新设置跟踪区域,或减少运动幅度较大的片段。



人脸替换不等于声音授权。若原视频带有人物对白、采访或广告口播,应确认音频的使用权限,不要借助换脸继续制造本人“说过某句话”的假象。没有必要保留原声时,可以使用环境水声、无版权音效或经过授权的配音。



第四步:统一光线、肤色和运动感



在编辑过程中,可以通过遮罩、前景分离👍和分层合成处理遮挡关系。水柱经过脸部时,应保留水花的亮度、透明度和运动轨迹;如果水花突然消失,画✨面会出现明显的“贴脸”效果。



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