北京日报
面对单个大型敌人时,不必每次都强行绕回正面,只要人物仍在攻⭐击范围内即可。面对小型敌人或多个目标时,则要避免一直向前冲,否则容易把自己带离主要目标。练习时可以刻意使用短距离转向,少做大幅度甩镜头。
冲刺方向不应固定为向前。目标🎊稳定时,可以向目标侧后方冲刺,保持距离并重新面对敌人;敌人即将攻击时,优先向安全方向移动。练习的标准不是每次都冲得📚很快,而是冲刺后仍能准确接上下一次攻击。
掌握N1C后,在胡桃突进穿过目标、伤害已经出现⭐的瞬间按跳跃。正确效果是:重击仍然造成伤害,人物不会长时间停在收招动作里,并且可以更快进入下一轮💯普通攻击。
最常见的基础动作是普通攻击第一段接重击,再在重🌺击完成伤害判定后用跳跃或冲刺取消收招,也就是玩家常说的N1C取消。胡桃身体前倾并完成突进后再取消,不要在重击尚未释放时过早跳起,否则可能打断蓄力动作或造成输出空档。
对小型敌人:重击可能把胡桃带到敌人背后,甚至穿过目标。此💯时不要盲🚀目连续向前冲,取消后先确认目标位置,再决定是转身攻击还是更换目标。
元素战技状态下💪:脚法的价值在于让有限的输出时间内少出现停顿。重击是否命中、血梅香是否正常施加,比单纯追求快速跳跃更重要。脚法不😎会改变重击本身的倍率,真正改善的是攻击循环和人物位置。
对多个敌人:尽量让敌人集中在同一方向,再进行重击。若多个目标分散,优先保证主要目标命中,不要为了追逐单个小怪而耗尽体力。