任务目标附近不要把隐蔽变成拖延



取物时应按照“先清视线、再确认声音、最后执行互动”的顺序操作。互动过程可能无法移动,也可能持续数秒;如果房间内存在巡逻目标,就应等待🔑目标离开有效视野后再开始。多人队伍可以安排一人观察入口⚡,但观察者不能站在光线边缘,否则入口处的身影可能先于警报传入房间。



警报触发后,潜入哥布林洞窟的处理重点应从“继续隐藏”切换为“缩短暴露时间并保持队形”。立刻判断警报属于局部搜索还是全洞窟戒备🍀,再决定躲藏、撤退或快速完成目标。



警报触发后,撤离比补救更重要



任务失败条件也需要在进洞前▶️确🎊认。有些任务只要触发警报就算失败,有些任务允许战斗但禁止平民受伤,还有些任务要求携带指定物品返回。未确认失败条件时,最稳妥的做法是优先保持隐蔽,不主动攻击不影响路线的敌人。



救援目标的移动速度和行动方式必须提前测试。受伤角色可能无法奔跑、攀爬或安静行走,潜入者需要先清理一条从目标房间到备用出口的路线。携带目标撤离时,队伍不要追求原有的隐蔽速度,应优先选择宽阔、少岔路和没有落差的通道。



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