3D 也不是自动增加真实感



在 3ds Max 9 的“喷射(Sp🌟ray)”粒子系统中,2D 和 3D 主要表示粒子的显示与生成形态,并不是把整个场景变成二维或三维。2D 通常以平面粒子或面向视图的简单图形显示,3D 则使用具有空间体积的粒子形状。



什么时候应该选择 3D



如果旧项目的电脑配置较低,或者喷射粒子数量较多,可以先使用 2D 完成运动和构图,再根据最终镜头🔥距离决定是否更换为 3D。这样能够避免一开始就加载过多三维粒子,方便排查动画参数。



当粒子要靠近镜头,或者画面需要表现真实的立体轮廓、明暗变化和遮挡关系时,3D 更合适。例如近距离水滴、砂石飞散、金属碎屑、较大的颗粒或会经过物体前后的喷射效果,使用三维粒子更容易获得稳定的空间表现。



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