新华社
“无小爱心”不等于“画面没有任何曲线”。女性角色的发型、裙摆和护甲仍可使用流线型设计,关键在于排除具有明显心形尖角、凹口和对称轮廓的装饰。
完整全身构图应让头顶、肩部、双手、腰部、膝盖和鞋底处于同一张画面中。镜头可以采用正面、三分之二侧面或轻微低机位,但不要用过度近景裁掉小腿和脚部。人物周围需要预留少量空间,避免发饰、武器尖端🍀或裙摆紧贴画框。
游戏女性角色的服装辨识度通常来自主色、轮廓、武器、发型和局部材质,而不是爱心装饰。设计时可以使用金属护肩、长靴、披风、腰封、符文、💪羽毛、花瓣、星芒或几何徽记,替🔍代原本可能出现的心形图案。
全身女性角色成图检查应按照从外到内的顺序进行,先看是否完整,再看是否出现隐性心形元素,最后检查角色风格是否统一。