乔巴的帽子与背景混成一片



罗宾的彩绘重点在于长发轮廓、眼睛神态和服装层次。罗宾的头发通常覆盖肩部或背部,画线时应先确定大块发束,再添加少量发丝,避免把头发画成密集且凌乱的细线。面部轮廓可以保持简洁,眉眼💯位置略低会🎯显得沉稳,眼睛高光不宜过多。



两名角色的阴影方向不一致



罗宾的服装上色需要先区分皮肤、头发、外套、内搭和饰品。皮肤可使用偏☀️暖的浅色,头发采用深黑或带冷紫倾向的深色,服装根据画面需要选择紫色、深蓝、酒红或黑色。深色区域不应全部使用纯黑,使用带有色相的暗部更容易保留布料褶皱。



罗宾的阴影处理应服从光源方向。光源从左上方照射时,头发右侧、鼻子下方、衣领内侧和手臂交叠处可以加深;肩膀上方、脸颊和发丝边缘✅保留亮面。阴影边缘不必全部硬切,脸部和皮肤区域可以稍微柔和,服装与头发则保留较明确的色块,画面会更接近2D彩绘的平面质感。



罗宾与乔巴的阴影方向如果相反,画面会缺少统一光感。🎉修改时先确定一个主光源,再统一检查脸部、帽檐、衣领、手臂交叠处和身体底部的暗部位置,局部阴影宁可少一些,也不要随意分散。



颜色过于鲜艳导致画面刺眼



人物位置确定后👍,先用圆形、椭圆和简单线条标出头部、肩膀、髋部与四肢,不要一开始就刻画衣服褶皱。罗宾的肩线和脊柱可以略微弯曲,乔巴的头部要占身体较大比例,两者的外轮廓一旦清楚,后续上色才不会出现角色粘连。



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