经济日报
虚拟次元的亲密边界,不由“有没有现实接触”单独决定,而由知情同意、关系期待、隐私范围、行为后果和责任归属共同决定。AI伴侣、虚拟角色、多人在👍线游戏、VR社交空间都可能产生真实的依恋、暧昧、信任与失落,因此虚拟互动不能简单归类为“只是玩玩”或“等同现实关系”。
AI伴侣的亲密互动具有模拟回应特征,用户需要区分情感体验的真实性与对方主体的真实性。用户产生的依恋可以是真实的,但AI没有独立的私💪人意愿、法律人格和人类式承诺;系统生成的“我永远爱你”,不应被直接理解为真人承诺。
真人之间的虚拟亲密,则要承担更直接的沟通与行为责任。冒用他人身份、盗用头像、深度伪造亲密影像、传播私密聊天记录,都会把情感纠纷转化为隐私侵害或🍀名誉伤害。无论互动发生在游戏、直播间还是VR空间,未获同意的录制与传播都不应被视为普通玩笑。
现实伴侣进入虚拟空间后,也需要重新协商社交规则。是否可以与虚拟角色恋爱、是否接受与他人暧昧、是否允许公开互动记录,并不存在对所有情侣都适用的统一答案。关键在于双方是否基于真实信息达成一致,而不是用“线上不算”掩盖已经造成的背叛感。