澎湃新闻
一命胡桃可以更自由地使用连续重击和冲刺取消,但不代表可以忽略敌人的攻击范围。命座解决的是重击体力消耗问题,不能解决目标无敌、敌人位移、视角偏移和队友增益时间不匹配等问题。
第四,把冲刺取消当成固定答案。冲刺并不只是取消键,也是躲避和追击资源。连续🌺冲刺会让体力快速见底👍,下一次敌人攻击到来时反而没有闪避空间。稳定的胡桃脚法应当根据目标距离决定是否冲刺,而不是每次重击后都自动冲刺。
命座、队伍护盾和敌人类型会改变取消方式的优先级。胡桃一命在元素战技强化期间进行重击时不会消耗体力,冲刺取消的压力会降低;零命胡桃则更应该把跳跃取消作为基🎊础方案🌅,并把冲刺留给追击和躲避。
第一,跳跃或冲刺按得过早。胡桃重击还没有命中时就取🌈消,角色看似动作很快,实际可能丢失重击伤害。练习时应以伤害数字或受击反馈作为取消信号,而不是以角色刚开始前冲作为信号。
胡桃连段练习应当从无压力环境开始,先建立命中反馈,再提高速度。可以按照以下顺序进行: