新京报
甘雨被多个盗宝团围在墙边时,碰☀️撞修正可能把角色推向更差的位置。单个敌人的推挤不造成伤害,不代表多个敌人不会把甘雨送到攻击范围、火堆旁或悬崖边。夹角越小、可移动空间越少,后续风险越高。
甘雨的弓箭攻击动作也会放大这种感觉。蓄力瞄准期间,角色移动幅度较小,敌人一旦从侧面接近,甘雨的站位会先被🌺推偏,随后出现受击硬直、攻击中断或短距离位移。若生命值没有变化,这通常说明主要损失是输出节奏,而不是生命资源。
甘雨使用蓄力射击时,位移本身未必造成生命损失,但受击硬直会让瞄准过程失败。对需要保持距离的战斗而言,无法稳定完成二段蓄力,比一次轻微碰撞更影响输出。若没有护🔍盾,甘雨还可能在第一次中断后被连续攻击锁住。
最终判断可以归纳为一句话:盗宝团单纯用碰撞把甘雨推开,通常不会直接造成伤害;盗宝团的攻击、地形坠落、环境伤害和连续控制,才是需要防范的部分。所谓“无风险”只适用于平地上的短暂推挤,不适用于所有被顶飞、被击飞或被推下高处的情况。