参考消息
这种设计让刻晴的优势更加突出:她不需要站在原地等待敌人靠☀️近,而是通过位移、闪避和短时间爆发,把混乱的战场重新切成几个可以控制的小区域。
对刻晴而言,史莱姆只是需要迅速解决的障碍。真正👍值得警惕的,是藏在战斗背后的线索。山风再次吹过璃月山道,地💡面上的雷光逐渐消散,而矿洞深处仍传来低沉的回响。
刻晴没有与雷光正面相撞。她先向左侧踏出半步,避开第一道电弧,随后将雷楔投向巨型史莱姆头顶。下一刻,她出现在目标上方,剑锋带着凝聚的雷元素迅速落下。
刻晴在这类战🎨斗中的定位更适合快速切入、集中输出和及时撤离。她可以先用雷楔🎵接近目标,再通过连续攻击压低血量,最后利用元素爆发清理聚集的敌人。若敌人数量过多,则应优先保证走位,不要为了追击残血史莱姆而被其他目标包围。