队伍应该怎样配合纲手



如果队伍以纲手作为主要伤害来源,优先保证她的技能循环、能量回复和生存空间,再补充增伤或控制效果。这样既能展现短时☀️间的极致爆发力,也能让全程输出占比保持稳定。



如果无尽关卡的敌人控制较多,保护和解控的价值往往高于额外增加一名脆皮输出。只有在纲手能够稳▶️定站场、技能不容易被🎨打断时,纯输出配置才更容易体现优势。



纲手需要靠近🎉敌人时,更要注意敌方攻击前摇和撤退路线。释放爆发前先确认自身不会被击飞、冻结或包围;无法安全输出时,宁可短暂拉开💯距离,也不要在危险区域硬打。



只堆爆发,不考虑技能循环



不要一进入战斗就直接交出全部爆发。可以先利用位移、控制或普通攻击把敌人聚到合适位置,再开始主要连段。敌人数量较多时,优先选择不容易被打断的起手方式,确保后续技能能够接上。



建议在相同关卡和相近装备条件下进行多次观察,不要因为一次暴击或一次完美聚怪就判断配置已经成型。重点看纲手是否能在多波🔥敌人中持续🔑打出有效伤害。



无尽模式的战斗时间较长,单纯提高一次技能的伤害,未必能提高整局表现。装备、天赋或队伍效果的选择,应同时关注冷却、能量、增益持续时间和实际命中条件。



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