光明日报
测试时可以先将粒子数量控制在较低范围,确认发射方向、粒子大小和材质透明度,再逐步增加数量。若一开始就使用大量粒子,视口卡顿会掩盖形态问题,也容易把“渲染太慢”误判为3D设置错误。
2D粒子不等于屏幕上的二维图层。2D粒子仍然存在于三维场景坐标中,会受到发射方向、动画时间和摄像机距离影响;只是粒子本身缺少真实厚度。部分2D子类型会自动朝向摄像机,部分平面则可能保持自身方向,不能看到“2D”标签后就默认所有粒子都具有相同的朝向规则。
设为首页
关于百度
About Baidu
使用百度前必读
帮助中心
© Baidu
京ICP证030173号
京公网安备11000002000001号