上海发布
胡桃的普通攻击与重击衔接可以分为常见的“一普攻接重击”和“两普攻接重击”。前者动作更紧凑,适合熟悉节奏、敌人不会轻易🎉打断的场景;后者更容易观察目标位置,面对移动目标或操作设备响应较慢时通常更容易控制。
胡桃的战斗移动不能脱离普通攻击使用。重击前接一到两段普通攻击,可以帮助角色保持💪面向目标,也能让玩家更容易判断敌人的位置;直接连续重击虽然看起来更快,但在敌人分散或频繁移动时更容易出现空挥。
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