回访时,老妇人的几名儿子可能已经回到小屋。他们会把玩家视为闯入者,并使用枪械主动攻击。此时玩家才会看到中文玩家所说的“暴躁老太太”相关场面。她的激烈态度主要是对房屋被闯入、物品被拿走的反应,并⭐不是一个可以反复接取的主线任务。
只想获得半自动霰弹枪:第一次到达华生小屋时先保存,正常接触老妇人,进入地下室拿枪,然后离开。这样不需要专门等待后续战斗。
想保持较高📚荣誉:不要开局就向老妇人射击,也不要攻击没有主动敌对行为的角色。等敌人先举枪后再自卫,战斗结束后直接离开。
如果你的目的是找到🚀她,最直接的路线是从华莱士车站出发向西北寻找华生小屋。想拿武器时,第一次接触先正常对话并手动存档,再进入屋内地下室寻找半自动霰弹枪。想看完整的冲突流程,则需要离开小屋、推进一段游戏时间后再次返回。需要注意的是,沼泽里夜间哭泣的女性幽灵是艾格尼丝·道德,并不是这位住在华生小屋的老太太。
如果你希望既拿到武器,又尽量避免无意😎义的荣👍誉损失,建议把“拿枪”和“回访战斗”分成两个阶段处理。
华生小屋位于西伊丽莎白州的大谷地,从华莱士车站向西北方前进即可找到。小屋⭐周围比较偏僻,地图上可以直接寻找“Watson's Cabin⭐”标记。骑马靠近时不要一上来就拔枪,也不要在远处对着屋内瞄准,否则容易把原本的互动变成敌对状态。
这处地点的设计重点不在于老太太本身有一个单独的任务,而在于入侵小屋后的延迟冲突。第一次到达时,她通常会表现出戒备和不耐烦;玩家如果进入屋内并拿走武器或其他物品,离开一段时间后再回来,事件状态可能发生变化。
如果第一次离开后立刻返回却没有触发战斗,不必认为事件失效。可以骑马离开小屋所在区域,睡觉或推进一两天的游戏时间,再从较远处重新接近。已经完成过事件的存档,人物状态和屋内物品也可能不会恢复到初次访问时的样子。