60分钟内最容易浪费时间的做法



全局增加饱和度是最容易让画面失控的做法。先处理整体色彩,再针对最突出的颜色进行调整。例如绿色植物过亮,可以降低绿色的饱和度或改变色相;蓝天发紫,可以单独修正蓝色和青色;红色服装过于抢眼,则应降低其亮度或饱和度,而🎇不是把整个📢画面一起压暗。



人物画面中,肤色通常是最敏感的判断依据。不要只看肤色是否“偏红”或“偏黄”,还要观察脸部不同区域是否过渡自然。额头、鼻梁和脸颊受光不同,不能为了统一色相把所有区域调成同一种颜色。



先处理曝光,再处理颜色



可以用肤色取样工具或矢量示波器辅助观察,但不要把参考线当成绝对标准。不同肤色、光线和妆容本来就存在差异。若人物脸部偏色,优先使用限定范围的色相、饱和度和亮度调整,避免修改整条画面的红色或橙色。



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