广州日报
PNG适合保存⚡透明背景的服装素材,PSD或其他支持图层的格式适💪合保存继续编辑的工程文件。导出前应保留一份带蒙版的工程文件,不要只留下已经合并的图片。
对于只想换颜色的用户,保留完整人物底图并将服装复制到新图层通常最省时;对于想制作可穿脱服装的用户,应同时准备“身体底稿、服装层、饰品层、阴影层”四类文件。这样处理后,后续换色、调整尺寸和修改搭配都会比单张合并图片更稳定。
游戏贴图编辑应先找到对应的官方模板或项目规定尺寸,再按照头部、躯干、手臂、腿部等区域定位。普通立绘中的裙摆看起来是一整块服装,放到游戏贴图中却可能需要拆成前🚀片、侧面和背面,不能直接复制后期待模型自动识别。
判断标准不是“能不能把颜色选出来”,而是服装被单独导出后,边缘是否完整、遮挡关系是否正确、透明区域是否会露出不应出现的空洞。
花小楼衣服分🎆离后出现身体空白,通常不是抠图失败,而是原始图片没有保存衣服下面的身体像素。合并立绘只记录了画面中可见的结果,衣服遮挡的区域本来就不存在于文件中。
如果只需要制作换色效果,可以保留原人物底图,把服装层复制出来并进行颜色调整。原图仍然负责显示衣服👍下方的正常人物结构,视觉上不会产生缺口。