画面偏黄、偏蓝或偏绿



肤色问题不能只靠整体色相解决。先校正曝光和白平衡,再使用肤色范围或局部蒙版进行微调。处理时要保留皮肤的明🎨暗变化和纹理,尤其不要为了让肤色变白而过度降低橙色饱和度,否则人物会显得灰白、缺乏血色。



需要先完成正确的色彩转换或基础还原,再进行曝光和风格调整。如果转换步骤不正确,后续可能出现肤色异常、黑位偏色和高光不自然等问题。教程中若使用Log素材,应说明输入和输出色彩空间,而不是只展示一个预设。



调色时要坚持“先校色,后风格化”



先观察素材是否本身曝光不足,再检查黑位和对比度。如果只是画面缺少反差,可以适度调整曲线;如果暗部已经没有细节,继续压黑只会让画面更脏。高光区域接近纯白时,也不要简单拉高曝光,应先压回高光并保留主体亮度。



只看教程很容易产生“已经学会”的错觉。找三段同一场景、但亮度或色温略有差异的素材,按照下面的顺序练习,🌺效果比反复观看更明显。



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