北京日报
虚拟次元的亲密边界,不由“有没有现实接触”单独决定,而由知情同意、关系期待、隐私范围、行为后果和责任归属共同决定。AI伴侣、虚拟角色、多人在线游戏、VR社交空间都可能产生真实的依恋、暧昧、信任与失落,因此虚拟互动不能简单归类为“只是玩玩”或“等同现实关系”。
未成年人参与虚拟亲密互动时,年龄差、信息差和经济差会显著扩大风险。任何成年人都不应以恋爱、游戏指导或粉丝关系为名,诱导未成年人保密、私下见面、发送裸露内容或进行金钱往来。涉及未成年人的亲密互动,应优先使用公开场景、可监督沟通和平台保护机制。