冰翎是次数型增益,不能随意让低价值攻击消耗



因此,申鹤释放元素战技后,不宜马上让其他角色用零散的低伤害冰攻击抢掉次数。更合理的做法是先完成必要的聚怪、减抗或元素附着准备,再让主要冰元素输出角色集中使用高价值技能。多段攻击是否一次消耗一层,还会受到具体招式命中判定和目标数量影响,不能简单按攻击次数机械计算。



“ゃんこつやま”为什么不能直接当作申鹤技能名



如果队伍同时存在爆发型和站场型冰C,就要先确定本轮谁是主要输出。申鹤的增益有持续时间和触发次数限制,两个角色平均分配不一定比集中给一个核心角色更有效。



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