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转场的作用是连接两个镜头,而不是单独展示特效。先保证前后画面在动作、方向或颜色上有联系,再选择合适的方📚式,效果通常比直接套用复杂预设更自然。
颜色效果也可以增强片段的统一感。使用 Lumetri Color 或基础颜色调整工具时,先校正曝光、白平衡和对比度,再统一色调。不要用过高的饱和度掩盖素材曝光不足,也不要让不同镜头出现明显的冷暖跳变。
一条实用的 AE 片段视频,不在于效果数量多,而在于素材裁剪干净、动作有节奏、文字能被读清、声音层次明确。先完成一版没有复杂特效的基础剪辑,再逐段补充关键帧、转场和颜色,通常比一开始就制作复杂包装更容易控制最终效果。
竖屏视频中的文字和主体要避开顶部、底部可能被平台界面遮挡的区域。导出前用手机比例预览一次,检查小💫字号是否看得🎇清、人物脸部是否被裁掉,以及字幕是否超出画面边缘。
如果只是制作一条十几秒到几十秒的短视频,可以直接在 AE 中完成。常见做法是先确定画布尺寸和帧率,再围绕“开头吸引注意、中段展示内容、结尾强化信息”安排片段,不要一开始就堆叠大量滤镜。
帧率建议优先匹配原始素🎊材。素材大部分是 25fps,就不要为了“更流畅”强行改成 60fps,否则可能出现重复帧或运动不自然。合成时长可以先设为 15 秒、30 秒等目标长度,后面再根据素材调整。
在项目面板中双击空白区域导入视频、图片、音乐和字体素材,然后将🤔需要使用的视频拖入时间线。素材尺寸与合成不一致时,可选中图层后使用“变换”中的缩放、位置进行👍调整,避免直接拉伸导致人物或产品变形。