北京日报
如果队伍中有风元素角色,可以先聚怪,再召唤奥兹进行雷元素输出。若敌人分散,直接在目标中心释放元素战技通常🌟比追着单个史莱姆普攻更省时间。
实战中建议先观察史莱姆颜色和身上的元素附着,优先处理会干扰走位或造成范围伤害的敌人。菲谢尔释放元素战技召唤奥兹后及时切换其他角色,让奥兹在后台持续挂雷;奥兹消失前再🌅用元素爆发补充召唤时间,这样比让菲谢尔长时间留场更高效。
面对大型火史莱姆时,可以让奥兹先挂雷,再由水元素角色触发蒸发或其他反应;具体选择取决于队伍配置。菲😎谢尔不必独自承担全部输出,主要任务是维持奥兹和雷元素附着。
冰史莱姆的护盾、冰雾或跳跃攻击可能限制近战角色行动。此时菲谢尔可以利用弓箭的远程优势,在安全距离召唤奥兹,减少被冻结或减速的风险。
史莱姆通常自带对应元素。菲谢尔的雷元素攻击面对不同属性时,效果差异很大。不要只看敌人的血量,也要注意它身上的元素标记,否则容易把技能交在不适合的目标上。
第一种情况是目标本身对雷元素免疫,最典型的就是雷史莱姆。第二种情况是奥兹放置位置不合理,敌人跳到远处后,奥兹的攻击无法持续命中。⭐第三种情况是队伍缺少第二种元素,雷元素没有触发有效反应,只能依靠基础伤害慢慢消耗。
菲谢尔面对史莱姆时,核心打法不是持续站🎯场⭐普攻,而是先利用元素反应判断敌人属性,再通过元素战技召唤奥兹持续攻击。菲谢尔的雷元素攻击可以和水、火、冰、草等元素产生不同反应,但遇到雷史莱姆时,雷元素伤害会受到免疫影响,不能把奥兹当作唯一输出手段。
火元素可以触发超载,冰元素可以触发超导,草元素则能根据目标状态参与激化相关反应。若队伍中只有雷元素角色🎵,建议先处理其他敌人,再寻找非雷元素的输出手段;不要把元素爆发连续交给雷史莱姆。
大型史莱姆的攻击动作更明显,但跳跃、滚动和冲撞会迫使角色频繁移动。菲谢尔可以利用远程攻击🎯保持距离,观察敌人起手动作后再释放技能。奥兹不需要始终贴近菲谢尔,合理放置后,玩家可以绕到侧面或后方躲避攻击。