“发琴”与“弹琴”需要先区分



2D动画中的“演奏技巧”包含两层含义✅:第一层是角色看起来像在演奏,属于动画表演设🤔计;第二层是真实演奏者如何发声,属于音乐技术。二维画面可以用重复动作制造“正在弹奏”的感觉,却不一定对应准确音符、和弦或指法。



复刻2D演奏片段的具体步骤



复刻2D演奏片段时,第一🎊步不是直接画手指,而是先确定音乐🎊结构。没有明确旋律或伴奏的片段,可以先选取四小节到八小节的简单音乐,再把动作分成准备、进入、持续、重音和收尾五个阶段。



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